Внимание! Включите поддержку JavaScript в вашем браузере. Он вам очень пригодится.
При отключенном JavaScript магазин будет работать в режиме ограниченной функциональности для поисковых роботов.

Chaos Group V-Ray RT

11 517 руб.

Chaos Group V-Ray RT
Артикул: 99594
Производитель: ChaosGroup

Описание

Обзор

Созданная с заботой о высокозагруженных и педантичных до мелочей 3D художниках, первоклассная технология трассировки лучей позволяет осуществлять непосредственное взаимодействие между пользователем и виртуальным окружением.

Ключевые возможности

Интерактивная система рендеринга V-Ray RT имеет широкие функциональные возможности. Ниже представлены лишь некоторые из них. Также необходимо помнить, что все характеристики могут быть изменены без предварительного уведомления.

Работа с ресурсами CPU. Специальная графическая карта не требуется.

Поскольку технология работы V-Ray RT задействует только вычислительные мощности центрального процессора, то ей не требуется какой-либо специализированной или дополнительной графической карты. Всё, что нужно V-Ray RT, это центральные процессоры. И, как любой продукт Chaos Group, V-Ray RT использует мощности всех процессоров и всех ядер без приобретения дополнительных лицензий.

Однако, архитектура V-Ray RT очень требовательна к ресурсам и, если потребуется в будущем, она позволит с лёгкостью использовать новые аппаратные ускорители.

Распределённый рендеринг

V-Ray RT поддерживает распределённый рендеринг на нескольких машинах, объединённых в локальную сеть.

Интеграция с 3ds Max

V-Ray RT для 3ds Max является ActiveShade рендерером в отличие от рендерера V-Ray Production. V-Ray RT не внедряет новых плагинов, кроме интерактивного рендерера. Вместо этого используются материалы, текстуры, освещение и камеры 3ds Max и V-Ray.

V-Ray RT состоит из двух основных компонентов:

  • интерактивный рендерер V-Ray RT для 3ds Max;
  • один и более серверов рендеринга V-Ray RT.

V-Ray RT производит актуальный рендеринг вне 3ds Max при помощи сервера(ов) рендеринга V-Ray RT, который может быть запущен локально на той же машине, либо на других компьютерах, объединённых в локальную сеть. Плагин, подключаемый к 3ds Max, лишь передаёт смены сцен на сервер рендеринга и отображает финальный результат.

Интерактивность

Главной особенностью V-Ray RT является способность отслеживать изменения сцен, совершаемые пользователем, и автоматически обновлять ActiveShade мониторинг. Поддерживаются следующие типы изменений:

  • Создание и удаление объектов (геометрические фигуры, свет, камеры и т.д.);
  • Изменение параметров объекта;
  • Перемещение, вращение, масштабирование объектов;
  • Добавление, удаление, изменение модификаторов объектов;
  • Скрытие и восстановление скрытых объектов;
  • Применение материалов к объектам;
  • Изменение параметров материала (текстура, цвет и т.д.);
  • Изменение параметров света (позиция источника света, цвет и т.д.)
  • Анимация камеры, объектов, света и материалов (при прокрутке слайдера времени);
  • Изменение настроек рендерера;
  • Изменение положения камеры или точки просмотра;
  • Изменение параметров камеры и просмотра;
  • Изменение параметров окружения (цвет, текстура и т.д.).

Геометрия

V-Ray RT поддерживает следующие типы геометрических объектов:

  • Треугольные ячейки;
  • Все другие примитивы, которые могут быть конвертированы в треугольные ячейки (NURBS поверхности, патчи и т.д.);
  • VRayPlane объекты.

Материалы

V-Ray RT поддерживает следующие типы материалов:

  • V-Ray материалы: VRayMtl, VRayBlendMtl, VRayOverrideMtl, VRayLightMtl и VRay2SidedMtl;
  • 3ds Max материалы: Multi/sub-object, Standard, Shellac и Blend;
  • VRayWrapperMtl материал поддерживается частично.

Текстуры

V-Ray RT поддерживает следующие типы текстур:

  • Bitmap текстуры: файловые форматы PNG, BMP, TGA, JPG, EXR, HDR, SGI, PIC и TIFF;
  • Процедурные текстуры: Checker, Noise, Falloff, Speckle, Cellular, Gradient Ramp, Tiles и другие;
  • Утилитные текстуры: Output, Normal bump, Mix, Mask, RGB Multiply, RGB Tint и другие;
  • V-Ray текстуры: VRayColor, VRayCompTex, VRayEdgesTex, VRayHDRI, VRaySky и VRayBmpFilter;
  • Текстуры сторонних производителей: ColorCorrect текстуры поддерживаются частично (параметры Gamma и Source).

Освещение

V-Ray RT поддерживает следующие методы освещения:

  • Ненаправленное (общее) освещение:
    • Прогрессивная трассировка пути прохождения света как метод глобального освещения.
  • Направленное освещение:
    • Стандартный свет: узконаправленный, всенаправленный и направленный:
      • Использование VRayShadow для наложения жёстких и мягких теней;
    • Фотометрический свет;
    • V-Ray свет: VRayLight (плоский, сферический и купольный типы), VRaySun и VRayIES.
  • Освещение окружения и освещение, основанное на анализе изображения (IBL):
    • Либо через общее освещение,
    • Либо через VRayLight освещение купольного типа с применением текстурной карты.

Затенение

V-Ray RT поддерживает следующие эффекты затенения:

  • Рассеивание на поверхности материалов;
  • Рельефное и нормальное преобразование;
  • Прозрачность;
  • Физически правильные отражения и преломления;
  • Размытые отражения и преломления:
    • Модели отражений Phong, Blinn и Ward;
    • Анизотропия.
  • Абсорбция (затуманивание) для преломляющих материалов;
  • Многослойные материалы;
  • Двусторонние (полупрозрачные) материалы;
  • Светящиеся материалы.

Эффекты камеры

V-Ray RT поддерживает следующие эффекты камеры:

  • Типы камер:
    • Перспективные виды;
    • Стандартные камеры;
    • VRayPhysicalCamera.
  • Эффекты камеры:
    • Эффекты глубины резкости и боке;
    • Настройка экспозиции и виньетирования;
    • Искажения.

Анимация

V-Ray RT поддерживает и взаимодействует со следующими типами анимации:

  • Анимация камеры;
  • Анимация объектов (перемещение, вращение, масштабирование, деформации);
  • Анимация материалов;
  • Анимация света.

Настройки рендеринга V-Ray Production

V-Ray RT берёт часть настроек из рендерера V-Ray Production, если они присутствуют:

  • Преобразование цветов;
  • Наложение материалов;
  • Настройки глубины резкости камеры (для перспективных видов или стандартных камер);
  • Наложение сред.

Лицензирование

Для того, чтобы ощутить все возможности V-Ray RT, пользователю необходимо установить V-Ray 1.50.sp3 или более позднюю версию. Версии V-Ray для образовательных учреждений и студентов не поддерживаются. Уже имеющийся у пользователя ключ V-Ray Dongle может быть перепрограммирован для поддержки дополнительных лицензий V-Ray RT. Также пользователь может приобрести отдельный ключ V-Ray RT Dongle.

Top sellers
Личный кабинет
Корзина
Ваша корзина пуста
    2008 © I-Store.ru
    info@i-store.ru
    Top.Gde.RuТоп100 - Железо

    i-Store.ru. Канал новостей