Autodesk mental ray Standalone for Autodesk Softimage 3.7 Commercial Subscription (1 year)
5 465 руб. О наличии товара уточняйте у менеджеров. Артикул: 98683 Производитель: Autodesk ОписаниеПрограммное обеспечение для рендеринга. Годовая подписка на обновления. Можно заказать в течение 364 дней с момента приобретения пользовательской лицензии. Пакет предназначен для профессионалов компьютерной графики, работающих в Autodesk Softimage 3.7 и желающих достичь еще большей реалистичности своих работ. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. В отличие от построчной визуализации Autodesk Softimage 3.7, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей – этот алгоритм гарантирует полный реализм зеркальных отражений. Кроме того, mental ray – первый коммерческий продукт, способный воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей; искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.). Это позволяет строить изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира. Mental ray 3.7 для Autodesk Softimage 3.7Усовершенствования в работе с Ambient occlusionАрхитектурные материалы arch&design для Mental ray способны работать с эффектом Ambient occlusion, что позволяет добиться реалистичного результата визуализации без значительных затрат времени и машинных ресурсов. self-illumination (archdesign-материалы)Новые материалы archdesign в связке с Mental ray могут быть наделены эффектом самосвечения. Более того, материал может быть источником освещения при использовании final gather. Новый источник света — sky portalsky portal — это источник света, упрощающий освещение интерьерных сцен в случае, когда источником освещения является свет, проникающий извне (например, свет, проникающий в комнату через окно). Использование sky portal значительно уменьшает время просчета сцены и улучшает качество изображения. Имеется поддержка hdri. Инструмент настройки экспозиции — ExposureНовый интерфейс для настройки экспозиции, значительно упрощающий контроль визуализации сцены. glare-шэйдерПри визуализации новый шэйдер позволяет создать реалистичное сияние вокруг сильно освещенных участков. Поддержка dds-форматов с плавающей точкойПри визуализации в формат directdraw surface (dds) пользователь может выбрать 64-битную или 128-битную плавающую точку. Mental ray Standalone 3.7 для Autodesk MayaУлучшение displacement Map pingВ Mental ray 3.7 включена поддержка displacement Map ping для subdivision-поверхностей. Просчет систем частицЧастицы, которые ранее можно было рассчитывать только в hardware-режиме, теперь могут быть просчитаны при помощи Mental ray. Просчет больших сценПроцесс просчета больших сцен значительно ускорен благодаря сегментации сцен на базе mi-формата. Добавлен адаптивный мод акселерации bsp, автоматически добавляющий структуры акселерации для конечной сборки в Mental ray. Ambient occlusionШэйдеры Mental ray 3.7 теперь могут использовать ядро Mental ray для расчета Ambient occlusion. Качество эффектов Motion blur и transparencyНовые свойства растеризации позволяют лучше контролировать эффекты прозрачности и размытия при движении. Встроенная поддержка примитивов maya hairТеперь hair-примитивы могут быть просчитаны через mi-формат, что экономит время и дисковое пространство. Новый mia_material_x шэйдерНовый шэйдер позволяет быстро создавать материалы, используемые в архитектуре и дизайне. Поддержка dds-форматаДобавлена поддержка dds-формата для текстурных карт. arthur and the minimoys - Arthur and the invisibles 01arthur and the minimoys — Arthur and the invisibles 01 Технические требованияSoftware32-bit Операционные системы:
64-bit Операционные системы:
Примечание: 32-битные и 64-битные комплектации являются различными продуктами и продаются отдельно. 64-битная лицензия может быть установлена как на 32-битную так и на 64-битную ОС. 32-битная лицензия может быть установлена только на 32-битную ОС. Hardware32-bit версии:
64-bit версии:
Пакет предназначен для профессионалов компьютерной графики, работающих в Autodesk Softimage 3.7 и желающих достичь еще большей реалистичности своих работ. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. В отличие от построчной визуализации Autodesk Softimage 3.7, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей – этот алгоритм гарантирует полный реализм зеркальных отражений. Кроме того, mental ray – первый коммерческий продукт, способный воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей; искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.). Это позволяет строить изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира. Mental ray 3.7 для Autodesk Softimage 3.7Усовершенствования в работе с Ambient occlusionАрхитектурные материалы arch&design для Mental ray способны работать с эффектом Ambient occlusion, что позволяет добиться реалистичного результата визуализации без значительных затрат времени и машинных ресурсов. self-illumination (archdesign-материалы)Новые материалы archdesign в связке с Mental ray могут быть наделены эффектом самосвечения. Более того, материал может быть источником освещения при использовании final gather. Новый источник света — sky portalsky portal — это источник света, упрощающий освещение интерьерных сцен в случае, когда источником освещения является свет, проникающий извне (например, свет, проникающий в комнату через окно). Использование sky portal значительно уменьшает время просчета сцены и улучшает качество изображения. Имеется поддержка hdri. Инструмент настройки экспозиции — ExposureНовый интерфейс для настройки экспозиции, значительно упрощающий контроль визуализации сцены. glare-шэйдерПри визуализации новый шэйдер позволяет создать реалистичное сияние вокруг сильно освещенных участков. Поддержка dds-форматов с плавающей точкойПри визуализации в формат directdraw surface (dds) пользователь может выбрать 64-битную или 128-битную плавающую точку. Mental ray Standalone 3.7 для Autodesk MayaУлучшение displacement Map pingВ Mental ray 3.7 включена поддержка displacement Map ping для subdivision-поверхностей. Просчет систем частицЧастицы, которые ранее можно было рассчитывать только в hardware-режиме, теперь могут быть просчитаны при помощи Mental ray. Просчет больших сценПроцесс просчета больших сцен значительно ускорен благодаря сегментации сцен на базе mi-формата. Добавлен адаптивный мод акселерации bsp, автоматически добавляющий структуры акселерации для конечной сборки в Mental ray. Ambient occlusionШэйдеры Mental ray 3.7 теперь могут использовать ядро Mental ray для расчета Ambient occlusion. Качество эффектов Motion blur и transparencyНовые свойства растеризации позволяют лучше контролировать эффекты прозрачности и размытия при движении. Встроенная поддержка примитивов maya hairТеперь hair-примитивы могут быть просчитаны через mi-формат, что экономит время и дисковое пространство. Новый mia_material_x шэйдерНовый шэйдер позволяет быстро создавать материалы, используемые в архитектуре и дизайне. Поддержка dds-форматаДобавлена поддержка dds-формата для текстурных карт. arthur and the minimoys - Arthur and the invisibles 01arthur and the minimoys — Arthur and the invisibles 01 Технические требованияSoftware32-bit Операционные системы:
64-bit Операционные системы:
Примечание: 32-битные и 64-битные комплектации являются различными продуктами и продаются отдельно. 64-битная лицензия может быть установлена как на 32-битную так и на 64-битную ОС. 32-битная лицензия может быть установлена только на 32-битную ОС. Hardware32-bit версии:
64-bit версии:
| ||||










