Autodesk mental ray Standalone for Autodesk Softimage 3.7 Commercial Subscription (1 year) (Renewal)
5 465 руб. О наличии товара уточняйте у менеджеров. Артикул: 98685 Производитель: Autodesk ОписаниеПрограммное обеспечение для рендеринга. Продление годовой подписки на обновления. Заказать продление годовой подписки возможно не ранее чем за 1год до срока истечения контракта на подписку. Пакет предназначен для профессионалов компьютерной графики, работающих в Autodesk Softimage 3.7 и желающих достичь еще большей реалистичности своих работ. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. В отличие от построчной визуализации Autodesk Softimage 3.7, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей – этот алгоритм гарантирует полный реализм зеркальных отражений. Кроме того, mental ray – первый коммерческий продукт, способный воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей; искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.). Это позволяет строить изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира. Mental ray 3.7 для Autodesk Softimage 3.7Усовершенствования в работе с Ambient occlusionАрхитектурные материалы arch&design для Mental ray способны работать с эффектом Ambient occlusion, что позволяет добиться реалистичного результата визуализации без значительных затрат времени и машинных ресурсов. self-illumination (archdesign-материалы)Новые материалы archdesign в связке с Mental ray могут быть наделены эффектом самосвечения. Более того, материал может быть источником освещения при использовании final gather. Новый источник света — sky portalsky portal — это источник света, упрощающий освещение интерьерных сцен в случае, когда источником освещения является свет, проникающий извне (например, свет, проникающий в комнату через окно). Использование sky portal значительно уменьшает время просчета сцены и улучшает качество изображения. Имеется поддержка hdri. Инструмент настройки экспозиции — ExposureНовый интерфейс для настройки экспозиции, значительно упрощающий контроль визуализации сцены. glare-шэйдерПри визуализации новый шэйдер позволяет создать реалистичное сияние вокруг сильно освещенных участков. Поддержка dds-форматов с плавающей точкойПри визуализации в формат directdraw surface (dds) пользователь может выбрать 64-битную или 128-битную плавающую точку. Mental ray Standalone 3.7 для Autodesk MayaУлучшение displacement Map pingВ Mental ray 3.7 включена поддержка displacement Map ping для subdivision-поверхностей. Просчет систем частицЧастицы, которые ранее можно было рассчитывать только в hardware-режиме, теперь могут быть просчитаны при помощи Mental ray. Просчет больших сценПроцесс просчета больших сцен значительно ускорен благодаря сегментации сцен на базе mi-формата. Добавлен адаптивный мод акселерации bsp, автоматически добавляющий структуры акселерации для конечной сборки в Mental ray. Ambient occlusionШэйдеры Mental ray 3.7 теперь могут использовать ядро Mental ray для расчета Ambient occlusion. Качество эффектов Motion blur и transparencyНовые свойства растеризации позволяют лучше контролировать эффекты прозрачности и размытия при движении. Встроенная поддержка примитивов maya hairТеперь hair-примитивы могут быть просчитаны через mi-формат, что экономит время и дисковое пространство. Новый mia_material_x шэйдерНовый шэйдер позволяет быстро создавать материалы, используемые в архитектуре и дизайне. Поддержка dds-форматаДобавлена поддержка dds-формата для текстурных карт. arthur and the minimoys - Arthur and the invisibles 01arthur and the minimoys — Arthur and the invisibles 01 Технические требованияSoftware32-bit Операционные системы:
64-bit Операционные системы:
Примечание: 32-битные и 64-битные комплектации являются различными продуктами и продаются отдельно. 64-битная лицензия может быть установлена как на 32-битную так и на 64-битную ОС. 32-битная лицензия может быть установлена только на 32-битную ОС. Hardware32-bit версии:
64-bit версии:
Пакет предназначен для профессионалов компьютерной графики, работающих в Autodesk Softimage 3.7 и желающих достичь еще большей реалистичности своих работ. Помимо высокого качества и реализма изображений, просчитанных с его помощью, mental ray позволяет распределить задание на несколько процессоров или компьютеров в сети и осуществлять параллельную обработку. В отличие от построчной визуализации Autodesk Softimage 3.7, mental ray в полной мере обеспечивает просчет методом трассировки лучей – этот алгоритм гарантирует полный реализм зеркальных отражений. Кроме того, mental ray – первый коммерческий продукт, способный воспроизводить световые эффекты реального мира (такие как отражение от матовых, блестящих и глянцевых поверхностей; искажения, связанные с прохождением света сквозь прозрачные объекты) в сочетании с другими возможностями визуализации (размывание изображения, фокусное расстояние и т.д.). Это позволяет строить изображения, основанные на физических свойствах объектов реального мира. Mental ray 3.7 для Autodesk Softimage 3.7Усовершенствования в работе с Ambient occlusionАрхитектурные материалы arch&design для Mental ray способны работать с эффектом Ambient occlusion, что позволяет добиться реалистичного результата визуализации без значительных затрат времени и машинных ресурсов. self-illumination (archdesign-материалы)Новые материалы archdesign в связке с Mental ray могут быть наделены эффектом самосвечения. Более того, материал может быть источником освещения при использовании final gather. Новый источник света — sky portalsky portal — это источник света, упрощающий освещение интерьерных сцен в случае, когда источником освещения является свет, проникающий извне (например, свет, проникающий в комнату через окно). Использование sky portal значительно уменьшает время просчета сцены и улучшает качество изображения. Имеется поддержка hdri. Инструмент настройки экспозиции — ExposureНовый интерфейс для настройки экспозиции, значительно упрощающий контроль визуализации сцены. glare-шэйдерПри визуализации новый шэйдер позволяет создать реалистичное сияние вокруг сильно освещенных участков. Поддержка dds-форматов с плавающей точкойПри визуализации в формат directdraw surface (dds) пользователь может выбрать 64-битную или 128-битную плавающую точку. Mental ray Standalone 3.7 для Autodesk MayaУлучшение displacement Map pingВ Mental ray 3.7 включена поддержка displacement Map ping для subdivision-поверхностей. Просчет систем частицЧастицы, которые ранее можно было рассчитывать только в hardware-режиме, теперь могут быть просчитаны при помощи Mental ray. Просчет больших сценПроцесс просчета больших сцен значительно ускорен благодаря сегментации сцен на базе mi-формата. Добавлен адаптивный мод акселерации bsp, автоматически добавляющий структуры акселерации для конечной сборки в Mental ray. Ambient occlusionШэйдеры Mental ray 3.7 теперь могут использовать ядро Mental ray для расчета Ambient occlusion. Качество эффектов Motion blur и transparencyНовые свойства растеризации позволяют лучше контролировать эффекты прозрачности и размытия при движении. Встроенная поддержка примитивов maya hairТеперь hair-примитивы могут быть просчитаны через mi-формат, что экономит время и дисковое пространство. Новый mia_material_x шэйдерНовый шэйдер позволяет быстро создавать материалы, используемые в архитектуре и дизайне. Поддержка dds-форматаДобавлена поддержка dds-формата для текстурных карт. arthur and the minimoys - Arthur and the invisibles 01arthur and the minimoys — Arthur and the invisibles 01 Технические требованияSoftware32-bit Операционные системы:
64-bit Операционные системы:
Примечание: 32-битные и 64-битные комплектации являются различными продуктами и продаются отдельно. 64-битная лицензия может быть установлена как на 32-битную так и на 64-битную ОС. 32-битная лицензия может быть установлена только на 32-битную ОС. Hardware32-bit версии:
64-bit версии:
| ||||










