Внимание! Включите поддержку JavaScript в вашем браузере. Он вам очень пригодится.
При отключенном JavaScript магазин будет работать в режиме ограниченной функциональности для поисковых роботов.

Autodesk Maya Unlimited 2009 Commercial Crossgrade from MotionBuilder Pro 2009

39 270 руб.

Autodesk Maya Unlimited 2009 Commercial Crossgrade from MotionBuilder Pro 2009
Артикул: 98380
Производитель: Autodesk

Описание

Кросс-обмен с MotionBuilder Pro 2009. При переходе с локальной версии на сетевую необходимо приобретать Network Activation fee.



Новые возможности
Функциональные возможности
Требования к системе

Новые возможности

Autodesk® Maya® 2009 позволяет создавать впечатляющие 3D образы. 10 лет назад первая версия программы произвела настоящую революцию в отрасли, но и сейчас Autodesk Maya продолжает стремиться за границы возможного, обогащаясь все новыми и новыми функциями. Будучи способной решать задачи, стоящие перед специалистами самого разного уровня (от частных дизайнерских студий до технических директоров, руководящих сложными процессами), программа Maya 2009 предлагает множество новых и улучшенных функций, призванных поднять производительность до максимума и оптимизировать рабочие процессы. Новые творческие возможности будут полезны специалистам, работающим в киноиндустрии, подготовке телепрограмм, разработке игр и в области дизайна.

Новые принципы выбора
Новые мощные способы выбора в Maya 2009, в том числе мягкий (soft selection) выбор и выделение перед выбором, позволяют сократить количество щелчков мыши, а также повторяющихся попыток при выполнении типовых задач.

Улучшенный процесс моделирования
В Maya 2009 реализованы интуитивные, высокопроизводительные функции, улучшающие процесс моделирования. В их число входит симметричное моделирование с мягкими соединениями, режим сдвига для быстрых модификаций и новая функция слияния вершин (Merge Vertex), позволяющая комбинировать участки сетей.

Ресурсы Maya
Ресурсы Maya позволяют эффективно организовывать сложные данные, использовать их совместно, ссылаться на них и применять в демонстрациях. Набор нод вкладывается в контейнер так, чтобы обрабатываться как единая нода с точки зрения пользователя (в контейнере можно опубликовать атрибуты отдельных нод, представляющих интерес). Эта новая функция поддерживает также адаптированные и пользовательские виды, гибкую организацию ссылок и создание адаптированных библиотек.

Анимационные слои
Новая мощная концепция анимационных слоев, основанная на технологии из Autodesk® MotionBuilder®, предоставляет повышенную гибкость при недеструктивном создании и редактировании анимаций. Набор функций работает с любыми атрибутами: анимационные слои можно сглаживать, сливать, группировать и переупорядочивать, а также переопределять и добавлять к прежним слоям.

Maya nParticles
В Maya 2009 добавлен второй модуль, основанный на популярной унифицированной среде динамического моделирования Maya Nucleus: Maya nParticles. Этот новейший набор средств позволяет организовать интуитивную и эффективную процедуру моделирования широкого спектра сложных эффектов, в том числе жидкостей, облаков, дыма, мелких брызг и пыли. Учитываются столкновения частиц друг с другом, двунаправленное взаимодействие частиц и элементов nCloth; поддерживаются богатые возможностями взаимосвязи, отображение облаков и капелек на аппаратном уровне, рендеринг с заранее определенными параметрами и динамические реакции.

Maya Muscle
Maya 2009 содержит полнофункциональный модуль Maya Muscle, с помощью которого моделируется реалистичное движение мускулатуры и ее наружных покровов. Этот набор средств позволяет точно описывает поведение мускулатуры и покровов, учитывая при этом столкновения, морщины и складки, скольжение и клейкость.

Улучшенная функция UV Layout
Возможность поддержания UV-схем (при изменениях в модели после их наложения), а также новые возможности UV-разворачивания и работы со схемами (в т.ч. интерактивный режим) способствуют повышению производительности, рационализируя длительную задачу подбора оптимальных координат текстур.

Render Proxy
Новая функция Render Proxy в модуле mental ray® позволяет заменять элементы сцен простыми сетями низкого разрешения, загружая для рендеринга только заранее подготовленные данные.

Улучшенная функция Render Pass
Полностью обновленная функция Render Pass обеспечивает полный контроль над результатами рендеринга, упрощая взаимодействие с программами для композитинга, такими как Autodesk® Toxik™.

Функциональные возможности

Программу Autodesk® Maya® Unlimited, самую богатую возможностями версию Maya, выбрали для себя многие 3D художники и аниматоры, желающие, чтобы их творения выгодно отличались от других. Maya Unlimited содержит все функции Autodesk Maya Complete; кроме того, профессиональные художники и аниматоры могут найти в ней дополнительные инновационные средства, такие как Maya Fluid Effects, Maya nCloth, Maya nParticles, Maya Hair, Maya Fur и Maya Live. Autodesk Maya Unlimited от Autodesk Maya Complete отличают следующие функции:

Maya Fluid Effects

Динамическое моделирование и визуализация большого количества атмосферных, пиротехнических, вязкожидкостных и океанических эффектов. Maya Fluid Effects позволяет преодолеть самые высокие барьеры в компьютерной мультипликации.

Maya Fur

Простое создание реалистичных меховых, волосяных, пуховых и травяных покровов на NURBS-поверхностях, поверхностях разделения и полигональных моделях. Модуль осуществляет высокореалистичную стилизацию и рендеринг волосяных и меховых покровов; управление атрибутами осуществляется через интерфейс Maya Artisan Brush.

Maya nCloth

Эффективное управление тканевыми и другими материалами при динамическом моделировании. Объекты Maya nCloth могут иметь самые разные степени жесткости, тягучести и текучести, а также плотности переплетения нитей. Текстильные материалы Maya nCloth можно легко сворачивать, растягивать, резать, вдавливать и даже рвать. Вы можете создавать деформируемые пластические и металлические объекты, надувные объекты, а также эффекты жесткости и текучести.

Maya nParticles

Быстрое динамическое моделирование целого ряда сложных эффектов, в том числе жидкостей, облаков, дыма, мелких брызг и пыли. Учитываются столкновения частиц друг с другом, двунаправленное взаимодействие частиц и элементов nCloth; поддерживаются богатые возможностями взаимосвязи, отображение облаков и капелек на аппаратном уровне, рендеринг с заранее определенными параметрами и динамические реакции.

Maya Live

Комбинирование реального видео с 3D элементами. Maya Live обеспечивает высокую гибкость благодаря быстрому интегрированному средству 2D Tracker и интерактивной процедуре Root Frame Solver. Maya Live также позволяет реконструировать элементы реальных действий в виде 3D геометрии и выводить результаты во внешние приложения.

Maya Hair

Создание, стилизация и рендеринг полностью динамических моделей длинных волос на NURBS- и полигональных объектах. Любая NURBS-кривая может быть сделана динамической для использования в моделировании персонажей и формировании эффектов. Maya Hair также применяется для широкого круга других, не связанных с моделированием волос, эффектов.

Программное обеспечение

32-разрядный вариант Autodesk® Maya® 2009 работает в следующих операционных системах:

  • Microsoft® Windows Vista® Business (SP1 или выше).
  • Microsoft® Windows® XP Professional (SP2 или выше).
  • Apple® Mac OS® X 10.5.2 или выше.

64-разрядный вариант Maya 2009 работает в следующих операционных системах:

  • Microsoft Windows Vista Business (SP1 или выше).
  • Microsoft Windows XP x64 Edition (SP2 или выше).
  • Red Hat® Enterprise Linux® 4.0 WS (U6).
  • Fedora™ 8.

Autodesk Maya 2009 поддерживает следующие Web-браузеры:

  • Microsoft® Internet Explorer® 6.0 или выше.
  • Netscape® 7 или выше.
  • Apple® Safari®.
  • Mozilla® Firefox®.

Аппапратное обеспечение

Минимальным требованием для 32-разрядного варианта Maya 2009 является система со следующим оборудованием:

  • Windows: Процессор Intel® Pentium® 4 или выше, AMD Athlon® 64 или AMD Opteron®.
  • Macintosh®: Компьютер Macintosh® на базе Intel®.
  • 2 Гб оперативной памяти.
  • 2 Гб свободного места на жестком диске.
  • Графический адаптер OpenGL® с аппаратным ускорением из перечня совместимых.
  • Трехкнопочная мышь с драйвером.
  • Привод DVD-ROM.

Минимальным требованием для 64-разрядного варианта Maya 2009 является система со следующим оборудованием:

  • Windows и Linux: Процессор Intel EM64T, AMD Athlon 64 или AMD Opteron.
  • 2 Гб оперативной памяти.
  • 2 Гб свободного места на жестком диске.
  • Графический адаптер OpenGL с аппаратным ускорением из перечня совместимых.
  • Трехкнопочная мышь с драйвером.
  • Привод DVD-ROM.

Примечание: Maya 2009 может работать и в некоторых других конфигурациях — например, под специальными компиляциями Linux. Однако, многочисленные системы, которые не тестировались и не могут поддерживаться, а также те, в которых пользователям невозможно работать с высокой производительностью, в список совместимых не включены.

Top sellers
Личный кабинет
Корзина
Ваша корзина пуста
    2008 © I-Store.ru
    info@i-store.ru
    Top.Gde.RuТоп100 - Железо

    i-Store.ru. Канал новостей