Внимание! Включите поддержку JavaScript в вашем браузере. Он вам очень пригодится.
При отключенном JavaScript магазин будет работать в режиме ограниченной функциональности для поисковых роботов.
Get Adobe Flash player
(499) 713-94-68
Статус provideo-store
РАСПРОДАЖА
АКЦИИ
Ноутбуки Apple
Компьютеры Apple
Мониторы
Системы хранения
Картридеры
Видеорекордеры
Видеомонтаж
Цветокоррекция
Конвертеры
Видеомикшеры
Обработка звука
Софт
Коммутация
Thunderbolt
Аксессуары Apple

Autodesk Maya 2012 Commercial Upgrade from 1 to 3 Previous Version

Autodesk Maya 2012 Commercial Upgrade from 1 to 3 Previous Version
50 172 руб.

О наличии товара уточняйте у менеджеров.
Autodesk Maya 2012 Commercial Upgrade from 1 to 3 Previous Version
Артикул: 102685
Производитель: Autodesk

Описание

Захватывающее дух 3D-творчество.

Работайте над передовыми цифровыми развлекательными проектами с Autodesk Maya 2012, законченным решением для CG-производства с исключительной стоимостью.

"Мне чрезвычайно понравились все позитивные изменения, предпринятые в Maya 2012. Благодаря высокоточному видовому экрану, расширенной структуре моделирования Nucleus и общему увеличению производительности, Maya стала более гибкой, мощной и современной системой", — Петер Шипков (Peter Shipkov), технический директор Digital Domain.

Ключевые новшества Autodesk Maya 2012

Улучшенный видовой экран Viewport 2.0

Внедренный в Maya 2011 высокопроизводительный видовой экран теперь позволяет в полноэкранном режиме использовать такие визуальные эффекты, как размытие объектов, настройка глубины резкости и объемный свет, позволяя оценивать выполненную работу в реалистичных условиях и без необходимости рендеринга или экспорта в игровой движок. Кроме того, новый Viewport 2.0 оснащен функцией отображения компонентов и инструментов управления, поддерживающей процессы моделирования, а также возможностями пакетного рендеринга и высокопроизводительным API.

Структурированные проходы рендера

Создавайте и редактируйте структурированные представления проходов рендера непосредственно в Maya и выполняйте рендеринг результатов композитинга с помощью рендера mental ray®. Структурированные проходы рендера представляют собой мощный инструмент для проверки и очистки проходов до передачи их в компоновщик, позволяя выполнять некоторые несложные задачи композитинга, не покидая Maya.

Редактируемое отслеживание движений

Выполняйте редактирование анимированных объектов непосредственно на видовом экране, не переключаясь в редактор анимационных кривых. Новые инструменты редактируемого отслеживания движений обеспечивают реализацию эффективного метода точной настройки анимации. Редактирование пространственного и временного расположения ключевых кадров относительно анимационного объекта осуществляется интуитивно. При этом имеется возможность отслеживания маршрута движения по времени в 3D-пространстве, что позволяет повысить эффективность и продуктивность рабочего процесса.

Улучшенная функция Sequencer

В средство задания последовательности кадров (Camera Sequencer) добавлен новый инструмент Sequencer Playlist. Он позволяет управлять последовательностями при помощи конфигурируемой электронной таблицы, посредством которой можно изменить порядок клипов, отредактировать точки ввода-вывода и изменить настройки камеры. При этом обеспечиваются поддержка многоканального звука и возможность получения множества кадров в одной последовательности.

Процедурные текстуры

Благодаря библиотеке, содержащей 80 процедурных текстур, можно добиться практически бесконечного разнообразия вариантов внешнего представления объектов. Такие текстуры динамичны, не зависят от разрешения экрана, занимают минимум места на диске. Их можно экспортировать в игровые движки посредством, например, связующей технологии Substance Air (предлагается отдельно компанией Allegorithmic SAS). Кроме того, можно быстро преобразовывать текстуры в растровые изображения для рендеринга.

Инструменты создания анимации

Создание сложных, реалистичных перемещений камеры значительно упростилось благодаря четырем новым типам оснастки, доступным в надстройке Craft Director Studio™. С помощью джойстика делайте записи в реальном времени, перемещая камеру, стабилизируйте турбулентные или неестественные движения камеры, добавьте «шаткости» анимированной камере. Кроме того, вы можете обеспечить плавный переход или мгновенное переключение между различными видами и настройками камеры.

Расширенные возможности редактора Graph Editor

В улучшенном редакторе анимационных кривых (Graph Editor) позаимствованы некоторые из наиболее эффективных инструментов, представленных в продуктах из состава Autodesk® Maya® Entertainment Creation Suites 2012. Объединяя их в своем инструментарии, редактор предлагает пользователям более согласованные функциональность и терминологию и облегчает процедуру переключения между различными продуктами.

Новые возможности моделирования

Теперь вы можете применить многопоточную систему* NVIDIA® PhysX® для создания моделей статики, динамики и кинематики жестких скелетов непосредственно на видовом экране Maya. А благодаря новому плагину Digital Molecular Matter от компании Pixelux Entertainment вы с лёгкостью сможете достичь более реалистичного моделирования разрушений.

Усовершенствованная технология Nucleus

Унифицированная структура моделирования Nucleus отныне позволяет более реалистично имитировать поведение жидкостей, а именно дождь, брызги и кипение. Многопоточная обработка столкновения частиц nParticle, самостолкновения nCloth, а также целый ряд простых в использовании настраиваемых эффектов (огонь, дым, взрыв, пыльный след, фейерверк, лазер, плавление, снег, искры и разрывы) могут быть применены к объектам с той же лёгкостью, что применение шейедров.

Autodesk Maya Entertainment Creation Suites 2012

Программный пакет Autodesk Maya Entertainment Creation Suites 2012 вкладывает в руки своих пользователей мощные технологии 3D-моделирования и анимации, позволяя при этом им выбрать лишь необходимый набор приложений и сэкономить на этом значительные средства. Пакет Standard включает в себя Maya, приложение MotionBuilder, позволяющее в режиме реального времени создавать персонажи и их анимацию, а также Mudbox, приложение для работы с лепкой и 3D-рисованием. Приобретая пакет Premium, вы получаете дополнительный доступ к инновационному ICE-инструментарию программного приложения Autodesk Softimage и приложению для работы с лицевой анимацией Autodesk® Face Robot®. Взаимосвязанность, тесная совместимость и целостность рабочих процессов и интерфейсов приложений из состава релиза 2012 значительно облегчает процесс переключения между ними.

Личный кабинет
Корзина
Ваша корзина пуста
    DaVinci Resolve for Mac + Tangent Wave - специальная цена
    AJA UDC
    avid media composer 6
    Комплекты для монтажа с Adobe CS5.5 на складе и доступны к заказу
    Рекордер AJA Ki Pro специальное предложение
    Комплекты с ПО Adobe по спец. цене
    2012 © I-Store.ru
    info@i-store.ru • Тел. +7 (499) 713-94-68
    Top.Gde.RuТоп100 - Железо